সম্পত্তি পৰিকল্পনা ষ্টুডিঅ'
এটা প্ৰশ্ন: আপোনাৰ প্লট থকাত, সকলো বস্তু ক'ত থাকিব লাগে? ঘৰ, গেট, পাৰ্কিং, বোৰৱেল, টেংক, চেপ্টিক টেংক আৰু বাগিচা গ্ৰিডত ৰাখক — প্ৰতিটো বস্তুৰ ৰায় এই প্লেটফৰ্মৰ নিজৰ ইতিমধ্যে উৎসযুক্ত পৰীক্ষাসমূহৰ পৰা আহে, পাঁচটা পৃথক সঁজুলি হিচাপে দোহোৰোৱাৰ পৰিবৰ্তে ইয়াত সংযোজিত।
পৰিকল্পনাৰ বৈধতা
কি আগতে সাৰিব লাগে
পৰিকল্পনাৰ দ্বন্দ্ব
কিয়? (গ্ৰিডত যিকোনো বস্তুত ক্লিক কৰক)
পৰিকল্পনাৰ ইতিহাস
নিৰ্ধাৰিত সীমাবদ্ধতা (থকা গছ, চুবুৰীৰ দেৱাল, পৌৰসভাৰ ছেটবেক, বাজেট) দিয়া থাকিলে ইয়াই স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে "আটাইতকৈ ভাল প্ৰাপ্তিসাধ্য বিন্যাস" গণনা নকৰে — সেয়া এটা প্ৰকৃত অপ্টিমাইজেচন সমস্যা, ইয়াক থকা নিয়মৰ পৰা সংযোজিত কৰা কোনো বস্তু নহয়, আৰু ইয়াত ভাঁৰি বনোৱা নহয়। ইয়াৰ পৰিবৰ্তে এটা বস্তুৰ সীমাবদ্ধতা চিহ্নিত কৰক ("স্থানান্তৰ কৰিব নোৱাৰি" / "কৰ্তৃপক্ষৰ দ্বাৰা নিৰ্ধাৰিত") — ইয়াৰ ৰায় তথাপি সৎভাৱে দেখুওৱা হয়। ভৱিষ্যত-বৃদ্ধিৰ পৰ্যায়ভিত্তিক পৰিকল্পনা (সম্প্ৰসাৰণ, ভাড়াৰ মহলা, অতিৰিক্ত পাৰ্কিং)ও এই সংস্কৰণত নাই। নিৰ্মাণ সময়ৰেখাটো সাধাৰণ ক্ৰম-সংগঠন প্ৰথা, কোনো বাস্তু বিধান নহয়। বস্তুসমূহ এটা বিমূৰ্ত ৯-জ'ন গ্ৰিডত ইয়াৰ কেন্দ্ৰ বিন্দুৰ দ্বাৰা স্থাপন কৰা হয়, প্ৰকৃত-বিশ্বৰ জোখ-মাখৰ দ্বাৰা নহয় — এইটো এটা পৰিকল্পনা সহায়ক, এজন স্থপতিৰ প্ৰকৃত চাইট পৰিকল্পনাৰ বিকল্প নহয়।
আৰু বিনামূলীয়া সঁজুলি
এটা মাত্ৰ মাত্ৰা নিজে পৰীক্ষা কৰক: গেট পৰীক্ষা, বোৰৱেল & পানী টেংক পৰীক্ষা, নিৰ্মাণ পৰিকল্পনা, বা কোঠা-কেন্দ্ৰিক ইন্টাৰেক্টিভ বাস্তু গ্ৰিড।